Ders Konularý:
Maya arabirimine giriş
Maya mimarisi ve node-base (parça bazlı hiyerarşi) mantığı
Maya editorlerini tanıma
Maya daki modelleme teknolojileri kullanım alanları
Nurbs modellemeye giriş
Nurbs modelleme komutları
2d nurbs komutları
Yüzey tanımları komutları
Yüzey düzeltme komutları
Endüstriyel modelleme teknikleri
Ornanik modelleme teknikleri
Polygon modelleme komutları
Polygon topolojisi
Polygon bazlı organik modelleme teknikleri
Subdivision modelleme komutları
Subdivision ve polygon modelleme ilişkisi
Subdivision endüstiyel modelleme teknikleri
Subdivision organik modelleme teknikleri
Aydınlatma teknikleri ve önemi
Hypershade editörü
Shading network mantığı
Malzeme tanımlara ve kaplama teknikleri
Temel animasyon teknikleri
Render ayarları